PLAYSTATION USARÁ IA Y APRENDIZAJE AUTOMÁTICO PARA ACELERAR EL DESARROLLO DE JUEGOS
En un nuevo informe corporativo de Sony, se ha revelado que PlayStation utilizará inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático para acelerar el desarrollo de sus juegos.
En la página 16 del informe, Sony menciona que está "fortaleciendo las tecnologías que pueden ayudar a los creadores a maximizar el valor de sus IP (propiedad intelectual) de maneras eficientes y de alta calidad, incluyendo sensores y captura, así como procesamiento 3D en tiempo real, IA y aprendizaje automático". Estas tecnologías ayudarán a entregar sus IP "rápidamente y a bajo costo a una gama más amplia de fanáticos."
El informe revela que PlayStation utilizó aprendizaje automático en la producción de Marvel’s Spider-Man 2 aplicando software de reconocimiento de voz en ciertos idiomas. Este proceso permitió a la compañía sincronizar automáticamente los subtítulos con las líneas de cada personaje, lo que "acortó significativamente el proceso de subtitulado."
Sony también reveló que está construyendo su Volumetric Capture Studio, que genera datos 3D a partir de personas y ubicaciones para renderizar imágenes de alta calidad. Dijeron: "De cara al futuro, planeamos aplicar activos 3D de alta calidad, incluyendo datos de movimiento de nuestro estudio, acumulados por cada una de nuestras empresas de manera transversal en el grupo, y explorar posibles ventas externas."
Añadieron: "En el procesamiento 3D en tiempo real, estamos llevando a cabo actividades exploratorias con Epic Games, centradas en el Unreal Engine, desarrollado como motor de física para la generación de gráficos por computadora en juegos. Por ejemplo, reutilizamos componentes 3D de un video musical filmado con producción virtual para producir un juego ambientado en el mismo mundo, y lanzamos un cortometraje conceptual basado en gráficos por computadora usando Unreal Engine."
La IA y el aprendizaje automático han sido temas candentes en la industria en los últimos años, en torno a temas como el plagio, la creatividad y la causa de redundancias. Con PlayStation involucrándose más en estas posibilidades, es seguro que esas conversaciones continuarán.
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